少年三国志2张飞强度怎么样
在少年三国志2中有着非常多的武将供玩家选择,不同的角色又有着不同阵营的归属,在合理的搭配下还会有着额外的增益,例如在队伍中存在诸葛亮和黄月英时就会触发夫妻羁绊,
死司凭血版本的飞段是控制能力较强的A级忍者,普通攻击的范围比较大。总共有四段,具备有一定的先手能力,前两段都是朝着前方丢出镰刀进行攻击。命中敌人的话则会造成击飞效果,并触发第三段的高速旋转切碎效果。第四段则是朝着指定范围横向挥动镰刀,在纵向X轴上的覆盖位置比较广。只要对方没有第一时间朝着后方退,或者利用替身术等保命技能躲开,就一定会吃到镰刀的伤害。
飞镰是最好用的起手技能,会朝着较远的范围内直接甩出镰刀,在持续性旋转切割一段时间后,便会将其收回来。如果我们与镰刀的范围内有敌人,将武器拉回来的时候,就会将敌人一并带到自己的身边。因此在对战的时候,玩家不要等着其持续时间结束自动收回,最好是观察时机合适的时候,手动点击普攻进行提前收回。最好能够对敌人造成锻造的控制,好方便我们后续的招式成功衔接。
诅咒仪式是伤害型技能,会在原地画出一个带有诅咒效果的法阵。忍者可以站在其中,用武器来攻击自己,便会利用咒术的传导将伤害传输至敌人身上。该伤害是连敌人使用替身术都躲避不了的,属于自己卖血来换取伤害的自损型技能。当忍者本身的血量低于百分之五十,就会立刻进入到狂暴状态中。在该状态下所有的攻击都会对目标发起诅咒,且使用换血咒术的速度会越来越快。大招恐越死极的伤害较高、判定范围比较广的奥义技能,会朝着前方突进出去发动镰刀斩击伤害。
接着会在原地画出一个诅咒法阵,并召唤出好友进场,朝着我们发射出能量球。通过对我们造成伤害来利用咒术释放至目标身上,不过在使用时飞段本身的血量却并不会因此下降,只是在表面上会有如此的动画而已。比较适合携带的通灵兽为镰鼬和螃蟹,前者会发射出大量的镰刀,后者则会喷吐出带有减速的泡沫水迹。秘卷推荐选择时空间忍术,具有瞬间位移的效果,并在原地留下会在片段后爆炸的苦无。在实战过程中建议玩家用飞镰发动远程攻击,获取到先手优势后立刻用普攻四段进行连击。要是与对手的距离拉近过后,就要继续使用诅咒仪式加飞镰打伤害。
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