少年三国志2张飞强度怎么样
在少年三国志2中有着非常多的武将供玩家选择,不同的角色又有着不同阵营的归属,在合理的搭配下还会有着额外的增益,例如在队伍中存在诸葛亮和黄月英时就会触发夫妻羁绊,
我们都知道大部分游戏里都有开包的系统,这种以小博大的感觉着实令人着迷,那么饥荒也不例外,在你玩到冬天的时候去桦树林或者混合地皮闲逛时可能会发现一个被锁上的袋子,这个袋子大有来头,里面的东西会很牛,需要击败袋子的主人才能将这些宝贝占为己有。那么我认为克劳斯是这款游戏里节奏感最强的boss,学会了打它基本上就掌握了饥荒的战斗技巧了。

开始战斗之前需要提前点一颗矮星,如果没有矮星的话在准备的时候最好带一个提灯或者提前起好大片的火源,总之是做好照明工作。第一招蜻蜓点水,故意贴近克劳斯骗出它的普攻,它攻击后有一个僵直,抓住这个僵直可以打四下,刚开始练的话推荐打三下就可以了,此时克劳斯抬手准备释放火焰技能,我们抓准时机切换手杖远离火鹿的施法范围,这里注意火焰技能并不是克劳斯释放,而是火鹿释放,并且第一个魔法技能一定是火焰技能,然后就是打三下走位一次,熟练之后可以打四下。

随后克劳斯再次抬手准备释放寒冰魔法,这个技能有点不一样,如果你只靠一根手杖的话是躲不开的,那应该如何应对呢?我们假意躲闪,实则回首望月,直接贪一波,刚开始练可以先打三下找找感觉,到这个时候又回到了第一步,也就是蜻蜓点水的位置,这也预示着克劳斯的一轮攻击回到了起点。克劳斯生命值降到五千以下时会出现一个节奏的小变化,首先是克劳斯会喘息,此时我们可以贪七刀左右,其次它不讲武德,打不过就摇人,会召唤两只坎普斯小偷,这里我们可以暂时不管克劳斯,先处理小偷,打小偷要打一走一,但是需要对距离的把控比较极限,最开始可以只勾引不攻击找一下节奏,当然还有更简单的办法就是吹排箫逐个击破。打完小偷之后再一次回到蜻蜓点水的位置,后面也是循环这个套路直到克劳斯倒地,至此克劳斯的一阶段结束,准备开启第二阶段,此时克劳斯多了一个扑咬的技能,如果没有二级加速的话就不能贴太近,需要与它保持一定距离,那保持距离的话要怎么输出呢?

其实只需要等待克劳斯的扑咬,然后使用蜻蜓点水勾引出普攻,此时你就能获得一个短暂的僵直,这里推荐打三下然后直接拉开,继续等待扑咬,想要勾引普攻时发现克劳斯出现示威动作就可以继续输出,这也是第二个能够打输出的点。最后一个能输出的点就是在克劳斯抬手释放冰魔法的时候,之前说了没有二级加速是躲不开的,所以直接回首望月贪一波,因为克劳斯释放冰魔法的僵直时间很长,所以我们可以选择去打输出,根据自己的经验而定,如果说冰魔法你没躲开,或者说你被减速了,可以选择等待下一次扑咬之后的输出机会。
以上就是好页游小编为大家带来的全部内容,想了解更多精彩请持续关注本站。
在少年三国志2中有着非常多的武将供玩家选择,不同的角色又有着不同阵营的归属,在合理的搭配下还会有着额外的增益,例如在队伍中存在诸葛亮和黄月英时就会触发夫妻羁绊,
迪卢克是一名五星火系输出,把他和行秋编在一队可以触发水火的元素反应。圣遗物上最适合用魔女,但要注意圣遗物的属性选择,这里最好给迪卢克选择加输出和暴击的词条。选择
用拉克丝配出来的星守队更偏向赌狗队,该阵容最大的优势就是队伍里要用的卡都是低费卡,成型难度相对较低,只是能不能拿分全看运气。拉克丝是队伍里面的主输出,青龙的回法
大掌门里面最基础的副本是挑战本,在该副本中玩家可以挑战不同的副本来提高自己的弟子等级和角色等级。而在挑战本里面,每个关卡都有其不同的特性,因此玩家需要根据关卡特
云顶之弈的阵容搭配很重要,有些玩家因为懒得去研究难度高的阵容而选择配出来一套好操作且容易拿分的阵容,比如辛迪加黑白魔组合。该阵容中的主坦是莫甘娜,这个角色算是当