少年三国志2张飞强度怎么样
在少年三国志2中有着非常多的武将供玩家选择,不同的角色又有着不同阵营的归属,在合理的搭配下还会有着额外的增益,例如在队伍中存在诸葛亮和黄月英时就会触发夫妻羁绊,
“暴怒第六尾”漩涡鸣人属于S忍,有着优越的位移和躲避能力。它能创造地形并在板边来去自如,可用平A、一二技能攻击敌怪。也可积累场景破坏值,并进入新的场景来占据主场优势。它能和解术·散、火遁·烈焰弹,以及禁术·阴愈伤灭等密卷进行搭配。六尾鸣人的平A技有5段,无论哪一段都能自由转向。1A能进行平推,2、3、4A能将目标反复打飞。5A有着抓取、创建板边地形效果,敌方单位被打飞到了板边会被弹回来。并积攒一层场景破坏值,破坏值显示在血条的下方。

六尾鸣人的一技能是“查克拉炮”,点按可喷射激光并扫地。就算是屏幕之外的敌怪,也能吃到激光的伤害。如果我方从一技能划到平A,那可蓄力释放查克拉炮。炮同样能打到屏幕外的目标,将其冲到板边并弹回。若是我方去到侧板附近开出一技能,那可扩大Y轴的覆盖面。如果在上板边点一技能,那会横向放出激光。二技能名为“九尾之爪”,其一共包含3段。1段抓到敌怪后会连着板一起掀飞,并将它弹回来。2段可连续挑飞敌方单位,可用在对面没有替身的时候。

3段时鸣人会举起石块猛砸,衔接平A后能破掉目标的霸体。无论用的123的哪一段,都有着抓取效果。至于它的奥义名为“尾兽玉”,有很长的X轴攻击距离。但它有一定的缺陷,1是敌人在开大期间能提神。2是六尾鸣人蓄力的时候,很容易吃到攻击伤。建议在敌怪没有替身,或者我方想要斩杀残血的时候再用。鸣人的核心在于“场景破坏值”,得通过5A、一技能划平A 和二技能的1段来积累。攒满3层场景破坏值之后,敌怪被打飞4次会黏在板边不能动弹。
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