少年三国志2张飞强度怎么样
在少年三国志2中有着非常多的武将供玩家选择,不同的角色又有着不同阵营的归属,在合理的搭配下还会有着额外的增益,例如在队伍中存在诸葛亮和黄月英时就会触发夫妻羁绊,
外圈无脑用新出的隐士套,盾量加全队暴伤加成,专属遗器的含金量不用多说。特定队伍可以换成司铎套增加暴伤,内圈则有很多选择。不想动脑的话可以直接上露莎卡,搭配白厄可以用匹诺康宁,有一个特定配速可以用翁瓦克。老遗器里面,太空封印站、龙骨、仙舟也可以凑合用。总之,没有特别契合的,选什么都影响不大。然后是主词条的选择,一般是攻击衣、攻击鞋、攻击球、充能绳。鞋子可以根据副词条选择攻击或者速度,如果副词条速度太低,可以换成速度鞋,绳子在生存压力大时也可以换成攻击绳。

在专属光锥之外的选择还挺多的,如果你本来就会氪大月卡,那么直接换一个原旅途永远坦然就行,有盾量有增伤。其次可以选择余生的第一天、制胜的瞬间和朗道的选择,追求生存能力。除此外非存护的六百三十五白值或者五百八十二白值的五星光锥也能用,靠着高攻击白值不吃特效也比不少吃特效的存护光锥好用。同时,强化龙灵追击算作丹腾追击,可以触发砂金光锥的10%易伤,之前抽了砂金光锥,则砂金光锥在下位中优先级最高。萌新没啥光锥的话,建议直接去忘却商店换一个我们是地火先用着。专武纵然山河万里,攻击白值五百八十二,可以提供64%的攻击力加成。装备者开大恢复我方全体生命,并为全体提供24%增伤。有召唤物的角色,还会额外获得12%增伤,持续三个回合。

目前唯一攻击力加成的存护光锥,增伤只有三个回合且独立计算,并非光环类buff。搭配拉条辅助,如星期日时容易掉buff,覆盖率一般。综合来看是一件比较差的光锥,不太推荐抽取。下位可选很多,追求输出则优先选择砂金专武,可以提供10%易伤,拐力优秀。其次是大月卡光锥,叠影一就有12%增伤,对于长期氪大月卡的玩家后续也可以慢慢叠影。剩下的就选生存力强的光锥,因为存护实在没什么好用的光锥,所以和遐蝶长夜月一样,把眼光放在其它命途的高白值光锥上面。五百八十二白值以上的光锥就已经和几个存护光锥效果差不多了,六百三十五白值甚至在盾量方面实现了反超。之前要是抽了饮月专武,现在就能拿来用了。

存护光锥里面推荐余生、朗道和制胜。余生虽然攻击力很低,但特效带抗性,等效盾量很高。算上角色本体血量,总体承伤能力非常不错。朗道和制胜带嘲讽,可以让基础防御力高达七百七十六的丹腾去吸收伤害。缺点是其它人受击回能更少,比如跟白厄组队时,就有可能因此降低白厄的挨打概率,导致降低火种的累计速度。地火有四百七十六的攻击白值,以及五回合减伤,还算是可以。
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