少年三国志2张飞强度怎么样
在少年三国志2中有着非常多的武将供玩家选择,不同的角色又有着不同阵营的归属,在合理的搭配下还会有着额外的增益,例如在队伍中存在诸葛亮和黄月英时就会触发夫妻羁绊,
十二星的破盾强攻攻击时有35%的概率提升28.5%的伤害,所以此芯片为伤害提升芯片。与异变赋能、雷霆一击、沉稳打击是同一种类,不用放在攻击、护甲、伤害加成减免公式中计算,直接做乘法运算。将概率乘上提升百分比,可以得到权值为9.97%。等同在子弹数量足够多时,十二星的破盾强攻可提升每发子弹9.97%的伤害。

异变赋能80%的玩家都不会计算这个芯片对于伤害的提升,触发时伤害提升公式为1除以武器火力值。例如步枪火力值为2.1,触发时伤害提升,提高47.6%。十星异变赋能触发概率为35%,权值为16.67%,当然这仅仅是针对步枪。如果你换成双枪,6.0的火力值权值会降到7.93%,这是因为双枪的火力值较高的原因。
异变赋能不适合喷子带,喷子每枪只有一发弹片能触发异变赋能,收益并不高。雷霆一击五星数值即可达到18.3%的伤害提升,可惜的是对命中率的要求是比较高的。沉稳打击十星命中率伤害提升19%,喷火器和重炮是必备。

所以副本中,无论是哪种芯片,甚至一星的沉稳打击10%的数值都比十二星的破盾强攻数值要高。或许异变赋能更适合步枪、喷火器和电磁枪,雷霆一击更适合打头打得准的玩家,沉稳打击只适合打躯干的玩家。

排除以上所有情况,你既不使用喷火器和步枪,其次你又打头又打躯干,那还真想不到玩的什么职业。因此破盾强攻注定就只是一个pvp芯片,与其拉个十二星破盾强攻提升9.97%的伤害代价那么大,不如去拉一个十二星的凝神打击或者无畏勇士。
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