少年三国志2张飞强度怎么样
在少年三国志2中有着非常多的武将供玩家选择,不同的角色又有着不同阵营的归属,在合理的搭配下还会有着额外的增益,例如在队伍中存在诸葛亮和黄月英时就会触发夫妻羁绊,
我们正常修机的时候一定要学会多发信号,特别是电机进度。在队友溜鬼的时候要发给队友看大概位置,防止溜到脸上。这里也存在一个误区,总有玩家让你溜鬼别干扰修机。但是吃一刀的情况下尽量要往ob角色的方向跑,因为你不过去ob位就要跑过来,大部分情况下都没机会ob。所以我们是ob位也要勤发信号,让队友溜过来。队友吃刀我们赶紧发信号让它知道方向,同时溜鬼的人也得发信号给队友知道大致方向。

然后是救人的配合,很多时候都在抱怨没人给你扛刀。正常博弈完作为救人方停下来绕队友,防止监管打针对,别直接跑了。如果队友是上挂飞,那我们哪怕倒地也要保它走。当然,正常情况下肯定很难追上队友,反过头它还会怪你不扛刀。所以角色又得反过来教,我们在被救后没把握跑掉,一定要配合队友。特别是监管不打队友等着打针对的时候,要把人皇步用到极致,跟队友转圈或者转监管。要想ob打得好,两个人的配合一定少不了。

当两者结合在一起,发信号给队友确定机子位置与进度,同时它们发信号告知在牵制或互摸。这时候就我们状态最好,所以要去帮忙ob。溜鬼的时候有机会也要发信息,不然太远跑图也需要时间双向奔赴才是生存真理。特别是玩小女孩的玩家一定深有体会,信息发烂了都没人来接。完成双向奔赴后,我们ob起来也会轻松一点。一般队友吃第一刀,ob就得赶过去了。监管没我们情报,ob是非常简单的。所以信息一定要学会发,然后配合队友想法,特别是开门后队友叫快走就赶紧跑。
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